(Bush, 1945) dan Theodor Nelson, 1974; 1978; 1990). Mereka bermimpi/membayangkan inovasi baru merancang dan menyimpan informasi yang hanya awalnya hanya informasi teks (Hypertext). Nelson membayangkan semua perpustakaan diseluruh dunia dan informasi tentang apapun dibelahan dunia manapun bisa dikumpulkan dan dilihat dalam satu ruangan, dalam satu koleksi komputerisasi besar yang akan memungkinkan semua orang untuk mengakses pengetahuan kumulatif di seluruh dunia dan menggunakannya secara efisien. Pada awalnya mimpi itu mustahil dan mereka dianggap manusia gila oleh sebagian orang.
![]() |
| Ted Nelson |
Beberapa tahun kemudian Konsep-informasi Hypermedia dengan koleksi digital termasuk teks, audio, video, foto, atau kombinasi multi indrawi ini pun meluas dari tersebar dan orang berlomba mencoba untuk membuatnya karna ada tanda-tanda mimpi itu mulai ada gambaran oleh banyak peneliti selanjutnya.
5 dekade kemudian muncul inovasi baru dari mimpi mereka sebelumnya yaitu inovasi Apple Macintosh yang pupuler dilanjutkan dengan Penciptaan World Wide Web (www) yang dikenal untuk mengakses informasi saat ini.
Pada 1970-an U.S. Department of Defense created the Advanced Research Pro-jects Agency Network (ARPA-NET) melanjutkan ide itu yang akhirnya tumbuh menjadi Internet yang kita kenal saat ini. Interkoneksi terluas pertama komputer dan jaringan komputer di seluruh dunia menggunakan saluran telepon dan komunikasi jarak jauh sehingga internet penyebarannya tidak ada yang mampu menyendalikannya, orang berlomba-lomba menggunakan internet dalam menghubungkan antar komputer untuk berkomunikasi dan berbagi informasi.
Akhirnya mimpi gila itu tercapai
Hari ini hypermedia menjadi hal umum yang disampaikan melalui Web, perpus, CD-ROM, smartphone dan media digital lainnya. Hypermedia yang digunakan untuk mengakses pengetahuan seluruh buku teks, ensiklopedi, dan karya karakteristik dengan penambahan audio, video, animasi, lukisan dan berbagai bentuk informasi bergambar bisa didigitalisasikan. Selain menyediakan pencarian dan navigasi kemampuan yang lebih baik, tetapi juga dimodifikasi oleh pengguna, mudah diperbarui, dan, yang paling penting mudah digandakan dan sebarkan.
Mulailah bermimpi dan menuliskan gagasan, ide tentang solusi, tentang efisien, tentang kebaikan untuk menjawab masalah yang ada dengan dilanjutkan sedikit tindakan tulus. Walaupun belum berhasil saat ini bisa jadi mimpi baik itu diteruskan oleh orang2 setelahmu.
Sumber: Alessi and Trolip. (2001) Multimedia for learning: “Methods and development”

Tidak ada komentar:
Posting Komentar